Post: How to properly recompress .ff files ! (no blackscreen)
09-19-2010, 02:19 AM #1
Gendjisan
A.k.a. Bushigan
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Here an exemple on how to mod properly the godlymodz patch !

Tutorial in french because english is too hard for me for this tut...

If someone can trenslate...:whistle:

1 : Décompressez le patch_mp.ff grâce à la commande -a -1 -z -15 (offzip.exe)
2 : 00000027.dat (patch_mp.ff décompresser)
3 : Ouvrez le fichier patch_mp.ff avec un éditeur hexadécimal (HxD)
4 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
5 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae9
6 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
7 : Sauvegardez le fichier sous le nom 0000b4a0.dat
8 : Décompressez le fichier 0000b4a0.dat
9 : 00000000.dat (0000b4a0.dat decompresser)
10 : Ouvrez le fichier 00000000.dat avec un éditeur hexadécimal (HxD)
11 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
12 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
13 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
14 : Sauvegardez le fichier sous le nom _utility.gsc_compresser
15 : Décompressez le fichier _utility.gsc_compresser
16 : 00000002.dat (_utility.gsc_compresser décompresser)
17 : Ouvrez le fichier 00000002.dat dans Notepad++
18 : Inserez vos lignes de codes (language du codage en C++)
19 : Sauvegardez le fichier sous le nom 00000002.dat_modifier
20 : Créez un nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
21 : Recompressez le fichier 00000002.dat_modifier avec la commande -o 0x00000002 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
22 : Ouvrez les fichiers 00000002.dat_modifier_compresser et _utility.gsc_compresser
23 : CTRL + E dans le fichier _utility.gsc_compresser (une fois que vous avez ouvert les deux fichiers dans HxD)
24 : Début de l'offset 0x00002f8e et Fin de l'offset 0x000032df
25 : Faite CTRL + C (toujours dans le fichier _utility.gsc_compresser)
26 : Ajoutez des 00 00 00 00 00 00 00 00 00 etc. a la suite de votre dernier hexadécimal présent a la fin de votre fichier 00000002.dat_modifier_compresser jusqu'à l'offset 0x000032d0
27 : Ajoutez des FF FF FF FF (4xFF) a la fin, donc a l'offset 0x000032dc,32dd,32de et 32df et sauvegardez votre fichier
28 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier _utility.gsc_compresser et le fichier 00000002.dat_modifier_compresser on toujours la même taille en octets !
29 : Faite une copie du fichier 00000000.dat sous le nom 00000000.dat_copy
30 : Ouvrez les fichiers 00000000.dat_copy et 00000002.dat_modifier_compresser dans HxD
31 : CTRL + A dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser
32 : CTRL + E dans le fichier 00000000.dat_copy
33 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
34 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
35 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
36 : Ajoutez 78 a l'offset 0x0000903f et DA a l'offset 0x00009040 et sauvegardez
37 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier 00000000.dat et le fichier 00000000.dat_copy on toujours la même taille en octets !
38 : Créez un nouveau fichier sous le nom 00000000.dat_copy_compresser
39 : Recompressez le fichier 00000000.dat_copy avec la commande -o 0x00000000 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000000.dat_copy_compresser
40 : Faite une copie du fichier 00000000.dat_copy_compresser que vous renommez en 0000b4a0.dat_modifier_compresser
41 : Ouvrez les fichiers patch_mp.ff et 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans HxD
42 : CTRL + E dans le fichier patch_mp.ff
43 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae2
44 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
45 : CTRL + A dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser
46 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
47 : Notez sur un papier la taille de votre fichier patch_mp.ff final en octets (222.711 octets pour moi)
48 : Convertissez 222711 "octets" en hexadécimal = 0x000365F7 (03 65 F7)
49 : Ajoutez l'hexadécimal obtenu au début du fichier comme ceci ;

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50 : Sauvegardez votre patch_mp.ff !

Decompress my patch.ff edited proof without errors ;

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The following 9 users say thank you to Gendjisan for this useful post:

defwegwreh, IDontbreak, jb2203, juddylovespizza, ModThatGame, Solid Snake, The End, Tzee, VecRi
09-19-2010, 03:37 AM #29
southlords
I am error
how do i start a thread msg me
09-19-2010, 03:44 AM #30
Ritztro
I am a Game Developer
No the latest xbox one. In .gsc format so I can recompress it to ps3 format somehow.

I have this one : You must login or register to view this content.

The 11th prestige one
09-19-2010, 03:44 AM #31
Kidd Cold
**** my Toaster !~!
Originally posted by PS3LUV3R View Post
It's definitely not that easy...or is it?

Xcellerator had a TuT on how to change headers...

But he never got a patch to work so... :p

---------- Post added at 10:30 PM ---------- Previous post was at 10:30 PM ----------



For the PS3???

---------- Post added at 10:34 PM ---------- Previous post was at 10:30 PM ----------

WOW I figured out why it wouldn't decompress Not Happy or Sad

It was a Xbox patch.... Facepalm

Can anyone give me a link to the GodlyModz patch please?

**** that wasn't the problem, still same error. I'm done with this for today.


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well good-luck people! and goodnight
09-19-2010, 04:25 AM #32
Ritztro
I am a Game Developer
I am stuck here.. Help??

21: 00000002.dat_modifier recompress the file with the command-w-o 0x00000002 -15 (packzip.exe) in the new file 00000002.dat_modifier_recompresser

I did this. Put packzip in cmd, typed this -w -o 0x000000002 -15 modifier file and then recompresser and enter..
09-19-2010, 04:30 AM #33
Tzee
Grunt
Originally posted by Dutch. View Post
I am stuck here.. Help??

21: 00000002.dat_modifier recompress the file with the command-w-o 0x00000002 -15 (packzip.exe) in the new file 00000002.dat_modifier_recompresser

I did this. Put packzip in cmd, typed this -w -o 0x000000002 -15 modifier file and then recompresser and enter..



make sure you use the extension
i put
packzip -o 0x00000002 -w -15 ect..
thats what workted for me
i got it to work.
i prefer using the _missions rather that the _utility though.
09-19-2010, 04:31 AM #34
PS3LUV3R
Too Beast
I'm stuck around 25-26....makes no sense at ALL. You say to add it to 00000002.dat_modifier_compressor but that doesnt HAVE the offset 32D0...utility.gsc_compressor does, I copied the hex between the offsets you said, but now where do I put that?
09-19-2010, 04:37 AM #35
Ritztro
I am a Game Developer
Originally posted by Tzee View Post
make sure you use the extension
i put
packzip -o 0x00000002 -w -15 ect..
thats what workted for me
i got it to work.
i prefer using the _missions rather that the _utility though.


worked thanks

---------- Post added at 11:37 PM ---------- Previous post was at 11:35 PM ----------

Now I am stuck here

22: Open the files and 00000002.dat_modifier_compresser _utility.gsc_compresser
23: CTRL E _utility.gsc_compresser in the file (once you've opened both files in HxD)
24: Start and End Offset 0x00002f8e offset 0x000032df
25: Done CTRL C (always in the file _utility.gsc_compresser)
26: Add 00 00 00 00 00 00 00 00 00 etc.. as a result of this your last hex at the end of your file to 00000002.dat_modifier_compresser offset 0x000032d0
27: Add FF FF FF FF (4xFF) at the end, so has the offset 0x000032dc, 32dd, 32de 32df and save your file and
09-19-2010, 04:39 AM #36
Tzee
Grunt
i would help you a little more if i could remember what i did. tuts very confusing
i found a new method thugh that i think will work. its bassicaly 3 tuts intertwined so i cant take the credit but ill try it tommorow. it seemed easier to me but might be because this tuts to confusing?i can post it but i cant test it now and dont have time to right a indepth tut.
this does work it just takes a little time to understand


your almost done so ill help you a bit
tell me what part your having trouble with.
26.?27.?
09-19-2010, 04:46 AM #37
Ritztro
I am a Game Developer
I went strait form .gsc the whole patch too the 0000002 file or whatever.

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