Post: How to properly recompress .ff files ! (no blackscreen)
09-19-2010, 02:19 AM #1
Gendjisan
A.k.a. Bushigan
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Here an exemple on how to mod properly the godlymodz patch !

Tutorial in french because english is too hard for me for this tut...

If someone can trenslate...:whistle:

1 : Décompressez le patch_mp.ff grâce à la commande -a -1 -z -15 (offzip.exe)
2 : 00000027.dat (patch_mp.ff décompresser)
3 : Ouvrez le fichier patch_mp.ff avec un éditeur hexadécimal (HxD)
4 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
5 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae9
6 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
7 : Sauvegardez le fichier sous le nom 0000b4a0.dat
8 : Décompressez le fichier 0000b4a0.dat
9 : 00000000.dat (0000b4a0.dat decompresser)
10 : Ouvrez le fichier 00000000.dat avec un éditeur hexadécimal (HxD)
11 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
12 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
13 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
14 : Sauvegardez le fichier sous le nom _utility.gsc_compresser
15 : Décompressez le fichier _utility.gsc_compresser
16 : 00000002.dat (_utility.gsc_compresser décompresser)
17 : Ouvrez le fichier 00000002.dat dans Notepad++
18 : Inserez vos lignes de codes (language du codage en C++)
19 : Sauvegardez le fichier sous le nom 00000002.dat_modifier
20 : Créez un nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
21 : Recompressez le fichier 00000002.dat_modifier avec la commande -o 0x00000002 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
22 : Ouvrez les fichiers 00000002.dat_modifier_compresser et _utility.gsc_compresser
23 : CTRL + E dans le fichier _utility.gsc_compresser (une fois que vous avez ouvert les deux fichiers dans HxD)
24 : Début de l'offset 0x00002f8e et Fin de l'offset 0x000032df
25 : Faite CTRL + C (toujours dans le fichier _utility.gsc_compresser)
26 : Ajoutez des 00 00 00 00 00 00 00 00 00 etc. a la suite de votre dernier hexadécimal présent a la fin de votre fichier 00000002.dat_modifier_compresser jusqu'à l'offset 0x000032d0
27 : Ajoutez des FF FF FF FF (4xFF) a la fin, donc a l'offset 0x000032dc,32dd,32de et 32df et sauvegardez votre fichier
28 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier _utility.gsc_compresser et le fichier 00000002.dat_modifier_compresser on toujours la même taille en octets !
29 : Faite une copie du fichier 00000000.dat sous le nom 00000000.dat_copy
30 : Ouvrez les fichiers 00000000.dat_copy et 00000002.dat_modifier_compresser dans HxD
31 : CTRL + A dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser
32 : CTRL + E dans le fichier 00000000.dat_copy
33 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
34 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
35 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
36 : Ajoutez 78 a l'offset 0x0000903f et DA a l'offset 0x00009040 et sauvegardez
37 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier 00000000.dat et le fichier 00000000.dat_copy on toujours la même taille en octets !
38 : Créez un nouveau fichier sous le nom 00000000.dat_copy_compresser
39 : Recompressez le fichier 00000000.dat_copy avec la commande -o 0x00000000 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000000.dat_copy_compresser
40 : Faite une copie du fichier 00000000.dat_copy_compresser que vous renommez en 0000b4a0.dat_modifier_compresser
41 : Ouvrez les fichiers patch_mp.ff et 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans HxD
42 : CTRL + E dans le fichier patch_mp.ff
43 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae2
44 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
45 : CTRL + A dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser
46 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
47 : Notez sur un papier la taille de votre fichier patch_mp.ff final en octets (222.711 octets pour moi)
48 : Convertissez 222711 "octets" en hexadécimal = 0x000365F7 (03 65 F7)
49 : Ajoutez l'hexadécimal obtenu au début du fichier comme ceci ;

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50 : Sauvegardez votre patch_mp.ff !

Decompress my patch.ff edited proof without errors ;

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The following 9 users say thank you to Gendjisan for this useful post:

defwegwreh, IDontbreak, jb2203, juddylovespizza, ModThatGame, Solid Snake, The End, Tzee, VecRi
09-19-2010, 02:34 AM #11
Ritztro
I am a Game Developer
I am confused here...

Unzip the file 0000b4a0.dat
9: 00000000.dat (0000b4a0.dat decompress)
10: Open the file with a hex editor 00000000.dat (HxD)
09-19-2010, 02:34 AM #12
Gendjisan
A.k.a. Bushigan
Originally posted by juddylovespizza View Post
Yes, how about a video?!


I don't have a ps3...is broken, new one 02/10/2010 :(
09-19-2010, 02:35 AM #13
PS3LUV3R
Too Beast
Originally posted by Gendjisan View Post
This tut is only for mod the godlymodz patch...(_utility.gsc)

If you want mod your own patch the offset will change...

And you need to repeat step for all file (_missions.gsc, dd.gsc etc)

I'ts very hard but it work if you do it good Cool Man (aka Tustin)


Aaaah, so all the mods in the GodlyModz patch are in Utilities.gsc?

Any Dvar should still work in Utilities right?

And I will let you know if it works man. If it does, you are a legend in my books.
09-19-2010, 02:35 AM #14
Kidd Cold
**** my Toaster !~!
Originally posted by Gendjisan View Post


If you want mod your own patch the offset will change...



hmm that's slightly disappointing but it's all good.
09-19-2010, 02:37 AM #15
PS3LUV3R
Too Beast
Originally posted by Dutch. View Post
I am confused here...

Unzip the file 0000b4a0.dat
9: 00000000.dat (0000b4a0.dat decompress)
10: Open the file with a hex editor 00000000.dat (HxD)


Once you decompress 0000b4a0.dat, you get 00000000.dat, he means open that.

At least thats my interpretation of it.

---------- Post added at 09:37 PM ---------- Previous post was at 09:36 PM ----------

Originally posted by Kidd
hmm that's slightly disappointing but it's all good.


Wait so we can't add our own codes? Or can we?
09-19-2010, 02:39 AM #16
Gendjisan
A.k.a. Bushigan
Originally posted by Dutch. View Post
I am confused here...

Unzip the file 0000b4a0.dat
9: 00000000.dat (0000b4a0.dat decompress)
10: Open the file with a hex editor 00000000.dat (HxD)


When you unzip the 0000b4a0.dat file you get a new one decompressed 00000000.dat...and into it is the _utility.gsc file compressed at the offset 0x0000903f you need to decompress again for view source code
09-19-2010, 02:40 AM #17
juddylovespizza
I'VE GOT JUNGLE FEVER
Originally posted by Gendjisan View Post
I don't have a ps3...is broken, new one 02/10/2010 :(


How can you know this works then? Eek
09-19-2010, 02:44 AM #18
Ritztro
I am a Game Developer
Originally posted by Gendjisan View Post
This tut is only for mod the godlymodz patch...(_utility.gsc)

If you want mod your own patch the offset will change...

And you need to repeat step for all file (_missions.gsc, dd.gsc etc)

I'ts very hard but it work if you do it good Cool Man (aka Tustin)


what about dudeeitsbrian patch?

Also wats the difference between the 11th prestige patch and the clean patch on 7sins?

---------- Post added at 09:42 PM ---------- Previous post was at 09:40 PM ----------

Originally posted by Gendjisan View Post
When you unzip the 0000b4a0.dat file you get a new one decompressed 00000000.dat...and into it is the _utility.gsc file compressed at the offset 0x0000903f you need to decompress again for view source code


How do I unzip a .dat file?

---------- Post added at 09:44 PM ---------- Previous post was at 09:42 PM ----------

Originally posted by Gendjisan View Post
Here an exemple on how to mod properly the godlymodz patch !

Tutorial in french because english is too hard for me for this tut...

If someone can trenslate...:whistle:

1 : Décompressez le patch_mp.ff grâce à la commande -a -1 -z -15 (offzip.exe)
2 : 00000027.dat (patch_mp.ff décompresser)
3 : Ouvrez le fichier patch_mp.ff avec un éditeur hexadécimal (HxD)
4 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
5 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae9
6 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
7 : Sauvegardez le fichier sous le nom 0000b4a0.dat
8 : Décompressez le fichier 0000b4a0.dat
9 : 00000000.dat (0000b4a0.dat decompresser)
10 : Ouvrez le fichier 00000000.dat avec un éditeur hexadécimal (HxD)
11 : CTRL + E (une fois que vous avez ouvert le fichier dans HxD)
12 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
13 : Faite CTRL + C, CTRL + N, CTRL + V et enfin CTRL + S
14 : Sauvegardez le fichier sous le nom _utility.gsc_compresser
15 : Décompressez le fichier _utility.gsc_compresser
16 : 00000002.dat (_utility.gsc_compresser décompresser)
17 : Ouvrez le fichier 00000002.dat dans Notepad++
18 : Inserez vos lignes de codes (language du codage en C++)
19 : Sauvegardez le fichier sous le nom 00000002.dat_modifier
20 : Créez un nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
21 : Recompressez le fichier 00000002.dat_modifier avec la commande -o 0x00000002 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000002.dat_modifier_recompresser
22 : Ouvrez les fichiers 00000002.dat_modifier_compresser et _utility.gsc_compresser
23 : CTRL + E dans le fichier _utility.gsc_compresser (une fois que vous avez ouvert les deux fichiers dans HxD)
24 : Début de l'offset 0x00002f8e et Fin de l'offset 0x000032df
25 : Faite CTRL + C (toujours dans le fichier _utility.gsc_compresser)
26 : Ajoutez des 00 00 00 00 00 00 00 00 00 etc. a la suite de votre dernier hexadécimal présent a la fin de votre fichier 00000002.dat_modifier_compresser jusqu'à l'offset 0x000032d0
27 : Ajoutez des FF FF FF FF (4xFF) a la fin, donc a l'offset 0x000032dc,32dd,32de et 32df et sauvegardez votre fichier
28 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier _utility.gsc_compresser et le fichier 00000002.dat_modifier_compresser on toujours la même taille en octets !
29 : Faite une copie du fichier 00000000.dat sous le nom 00000000.dat_copy
30 : Ouvrez les fichiers 00000000.dat_copy et 00000002.dat_modifier_compresser dans HxD
31 : CTRL + A dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser
32 : CTRL + E dans le fichier 00000000.dat_copy
33 : Début de l'offset 0x0000903f et Fin de l'offset 0x000c31e
34 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
35 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 00000002.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
36 : Ajoutez 78 a l'offset 0x0000903f et DA a l'offset 0x00009040 et sauvegardez
37 : IMPORTANT : Veillez a se que le fichier 00000000.dat et le fichier 00000000.dat_copy on toujours la même taille en octets !
38 : Créez un nouveau fichier sous le nom 00000000.dat_copy_compresser
39 : Recompressez le fichier 00000000.dat_copy avec la commande -o 0x00000000 -w -15 (packzip.exe) dans le nouveau fichier 00000000.dat_copy_compresser
40 : Faite une copie du fichier 00000000.dat_copy_compresser que vous renommez en 0000b4a0.dat_modifier_compresser
41 : Ouvrez les fichiers patch_mp.ff et 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans HxD
42 : CTRL + E dans le fichier patch_mp.ff
43 : Début de l'offset 0x0000b4a0 et Fin de l'offset 0x00014ae2
44 : Supprimez le bloc que vous venez de séléctionné avec Delete
45 : CTRL + A dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser
46 : Collez tout se qui se trouve dans le fichier 0000b4a0.dat_modifier_compresser dans le bloc que vous venez de supprimer
47 : Notez sur un papier la taille de votre fichier patch_mp.ff final en octets (222.711 octets pour moi)
48 : Convertissez 222711 "octets" en hexadécimal = 0x000365F7 (03 65 F7)
49 : Ajoutez l'hexadécimal obtenu au début du fichier comme ceci ;

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50 : Sauvegardez votre patch_mp.ff !

Decompress my patch.ff edited proof without errors ;

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Hey what if I already have a patch.ff in gsc?
09-19-2010, 02:54 AM #19
Gendjisan
A.k.a. Bushigan
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